Thứ Năm, 22 tháng 3, 2012


Best Practices for Large Projects in Revit

Some of the following tips are taken from many sites and forums. Some tips are evolved from our experience. Your project / results may vary.
  1. Use better hardware with 4 GB RAM (Windows 32 bit max)
  2. Use the 3 GB switch in 32 bit Windows
    image
  3. Use 64 bit windows if possible.
  4. Use 64 bit Revit, (not yet available)
  5. Giga bit network helps.
  6. Cleaner / faster hard drive helps. Defragment drives.
  7. If possible split project into two or more (like shell and fitout, etc.) smaller projects and link them.
  8. Use worksets to organize your project (furniture workset, etc.) You have options to
    1. Partially open worksets;
      image
    2. On / Off worksets - project wide;
    3. On / Off worksets - by individual views;
    4. Make a Workset not visible by default
      image
    5. Lock a workset
  9. Minimize CAD imports - both for backgrounds and details. Try to link them as much as possible rather than importing.
  10. Go to Tools menu > Review warnings periodically
  11. Customize Project Browser.
  12. Compact the model once a week for large projects
    image
  13. Use ‘Override Graphics’ sparingly - try use VG instead
    image
  14. Use view templates. RVT 2009 has very good options added to this.
  15. Don’t Over Constrain elements. In fact, in a large project, don't constrain the model at all. Restrict constrain uses only to Families.
  16. Don’t Over model (don’t put in 100 unnecessary 3D toilets or try to model the toilet paper holder in 3D). There are some revit families available in websites are notorious...there is one keyboard family floating around with all the keys modelled, etc....
  17. Don't use too many model lines or detail lines. Check if a well built family will work better in these circumstances.
  18. Finalize and remove Design Options if possible
  19. Check your view depth. A hidden line view with all the 7 floors showing below, will make the view really slow to pan, zoom, refresh.
  20. Frequently Window menu > 'close hidden windows’ often. It is best to create a shortcut in the file: "C:\Program Files\Revit Architecture 2009\Program\KeyboardShortcuts.txt" for this command.
  21. Use groups sparingly. Don’t use Groups comprised of walls at various levels and in different circumstances. (wall joins, etc.)
  22. Make components instead of groups or in-place families. If an in-place family is to be duplicated, it is better created as a regular family.
  23. Purge unused elements. (File menu > Purge unused...)
  24. Reduce fill patterns, line styles - exploding DWG files create enormous amounts of line types, text styles, fill patterns, etc.
  25. Uncheck “compute room volume” option in Settings menu > Room and Area Settings...
    image
  26. Create local files every morning. This reduces the time to 'reload latest' after opening a Local file every morning. However, "copying a central file and renaming it to create a new local file" is not recommended by Autodesk. Copying of databases can create errors.
  27. Turn off shadows / shading in views.
  28. Delete unused 3D views from sheet / views
  29. Audit once a week - if the project spits errors once in a while.
  30. Clean linked DWG files: layers / blocks / etc - before bringing into Revit; objects not too far from ORIGIN;
  31. Don’t run more applications than are critical (itunes, winamp!)
  32. Use Worksharing monitor for Revit (available for subscription customers only)
  33. Use batch printing utility to print (available for subscription customers only)
  34. Update the Video Card Driver - there are lots of time, a view drag is attributed to the video card driver.
  35. Use of the warped slab tool kills performance and make your project a drag.
  36. Cylindrical / circular elements need more memory to render / refresh.

Thứ Hai, 5 tháng 3, 2012



Sử dụng Massing
Bodegas Ysios - Santiago Calatrava 


Một số hình ảnh của công trình:








Sketch Up  file 
http://www.mediafire.com/?olmymdndyv1



Các bước thực hiện:


Vẽ 1 ref plane trên mặt bằng:


Về tab Home, chọn Set work plane 
Pick a plane ->Chọn mặt phẳng vừa tạo -> west
Về lại Model in-place mass, vẽ HCN kích thước 24000x8000
Chọn HCN vừa tạo ->create form

Sau khi create form thì nó sẽ tự động extrude cho chúng ta,về 3D,chọn 1 mặt chỉnh kích thước đã extrude là 140000.

Về lại mặt bằng, tạo thêm các ref plane như hình cách nhau 10000


Chọn mass -> Xray


Chọn tiếp mass -> Add profile theo các đường ref plane đã vẽ

Sau khi add xong các profile về 3d, các bạn sẽ có hình như thế này

Mục đích khi chọn Xray là chúng ta có thể thấy được các điểm, đường, mặt phẳng từ đó có thể điều khiển nó 1 cách dễ dàng.
Về mặt đứng South, vẽ thêm hai ref plane cách nhau 4000 rồi chọn các điểm ở mặt phẳng phía trên và move đến các vị trí như hình

Lưu ý : nhấn phím TAB khi đưa con trỏ chuột lại gần các điểm cần di chuyển để chọn cho chính xác
Tiếp tục về mặt đứng North và làm tương tự sao cho các điểm nằm xen kẽ nhau tên hai ref đã tạo. Qua 3d bạn đã có được hình dáng mái gần như ý rồi.



Để làm cái mái ở giữa vươn ra , chúng ta chỉ cần chọn và move điểm chính giữa để có được hình dạng như ý







Vậy là phần dựng hình cơ bản đã xong -> finish mass.


Sau đây chúng ta sẽ tạo các đường chạy uốn lượn trên mái.

Về tab Massing and Site -> Model by Face -> Curtain System
Element properties -> Edit Type -> Duplicate -> Đặt tên là “ Mái”





Trong bảng Type Properties, chọn Curtain Panel là Empty, Grid 1 patern -> Layout chọn None, Grid 2 patern -> Layout chọn fixed distance, Spacing :1000. ->OK
Chọn mặt uốn lượn -> create system



Bạn sẽ không thấy có gì thay đổi vì hồi nãy chúng ta đã chọn Curtain panel là Empty
Về Tab home -> Mulion ->Element properties -> Edit Type -> Duplicate -> Đặt tên là “ 1000x1500”-> OK.
Trong Type Properties, chọn Thickness là 1500 , wide on side 1,2 lần lượt là 500
-> OK->OK




Chọn All grid line rồi click chuột vào mái ta sẽ có một mái uốn lượn như sau :






Click vào Left để về mặt bên , chúng ta có thể chọn dễ dàng các Mulion thừa và xóa nó đi.



Bây giờ phần mái đã xong



Để làm phần tường lọt vào trong mái, chọn MasS -> Edit In-place, move các mặt, các điểm cần thiết để có phần tường bao che bên ngoài như ý. Finish mass.









Về tab Massing and Site -> Model by Face -> Wall – Click vào các mặt phẳng cần tạo



Vậy là đã xong 1 tác phẩm của Calatrava rồi